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东京大屠杀黑帮战争yakuza血腥评测

发布时间:2021-01-20 05:11:22 阅读: 来源:制棒机厂家

中文名称:黑帮战争:yakuza英文名称:MAFIA WARS'yakuza游戏制作:sumea游戏发行:sumea 游戏类型:动作游戏平台:KJAVA测试用机:NOKIA 7610上市日期:2006.11 操作难度:中等测试用时:3小时 画 面: 9.6 舒适度: 9.5 游戏性: 9.3 推荐度: 9.3 综合评定:9.47

最近的评测作品似乎与3有缘,Gameloft的《Asphalt 3》、Rovio“漆黑惊悚”系列终作《漆黑惊悚3:梦魇》、国产RPG大作《七星传奇3》,有的游戏均在前作的基础上增加了继承与发扬的元素及设定,有着不俗的表现;有的游戏却也因为前作太过经典而无法进一部发挥,让玩家大失所望。今天带给大家的《黑帮生涯3》,到底会受何评价,前者OR后者?就让我们一睹其风采。

一、画面及音效

开场LOGO十分具有动感,黑白两件闪亮西服伴着枪闪而交错窜出,让人深深感到“黑帮”的味道。进入主菜单,樱花缓缓飘落的背景,象征着日本,也暗示着“血染东京”的到来。与大部分以前的游戏一样,字体还是保持着非字库形式,可以多语言化。粗粗看了看How to play,开始爽。由于游戏是自适应屏幕,所以采用QVGA版本测试,人物形象果然够大,而且饱满。烈不禁想起了当时用Nokia7260玩黑帮1、2的日子,那个人物小啊……只不过QVGA版本人物似乎不够细腻,居然可以看到些许马赛克,路旁的树更为明显,强烈要求“无码”的玩家可能不乐意了。再来看看打斗系统,3代,似乎更血腥了。难道是因为在日本?我们的杀手主角似乎很强,从枪,炮到武士刀必杀,样样精通哦。当然光影效果也不能落后,枪口的火焰、爆炸的火光、挥舞东洋刀的无敌气势、伤血时的屏幕闪动,几乎一切含有战斗元素的场景,都会有精彩的光影效果。游戏有室内室外、雨天晴天的不同场景设定,颜色搭配多样化,但是“有码”还是会带来一定的瓶颈啊。

音效方面,5个48秒以上的背景音乐足够应付所有的场景变换,惊心动魄的音乐让玩家时刻不忘自己正在“东京大屠杀”之中。爆炸时也有相当震撼的声效,可谓精彩,的确值得其它同为手游巨头的厂商学习,国内CP就不用说啦。

造型及细节设计:★★★★☆

人物较饱满,有室外室内不同灯光设计,可惜较为明显的马赛克影响了图像的发挥

游戏背景画面:★★★★★

街道+房间,游戏的主要场景,在不同的亮度下,表现亦精彩

色彩及光影效果:★★★★★

战斗技能多样,光影也相应地有着不俗的表现力

画面视觉效果:★★★★☆

整体效果比较OK,但是“有码”或多或少还是有点不爽的感觉(仅对测试版本^_^)

背景音乐:★★★★★

多元化的背景音乐让玩家丝毫不会觉得单调,并能引人入胜

游戏音效(包括振动):★★★★★

具有震撼力的声效和振动

二、游戏方式与可玩性

在游戏中,玩家将扮演一个全能型杀手,穿着比“猫王”还帅的白色西服,潇洒的走在东京大街上,与另一个黑帮的势力对抗。因此游戏被命名为“东京大屠杀”。在游戏中,主角可以使用枪击、炮轰以及武士刀绝杀,分别针对不同距离的敌人。每遇到一个突发事件,游戏都会有提示帮助,随着游戏的进行,还可以选择不同威力的武器。你的目的就是深入敌穴,打倒一个又一个BOSS,最终直捣黄龙。游戏设有多个关卡,关底的BOSS技能不一,但肯定的一点是越来越强,游戏性尚优。

游戏难度:★★★★☆

由易到难,符合冒险类游戏基本设定

游戏可玩性:★★★★★

游戏元素丰富,全新的多武器设定及BOSS技能的不一性,大幅提升可玩性。

三、操作与控制性

游戏和前2作一样,采用45度视角,虽然说2,4,6,8的操作并没有不方便之处,但是不得不说1,3,7,9的确应该比较方便些。不过这也只是对新手而言,上手之后的玩家都一样哈。在操作方面,5键有多个作用:在平常未遇敌的状态下,按下为普通射击以射击一些可破坏物体;遇敌状态下,锁定敌人后会自动攻击,此时5键的作用就是当蓄满“奋力一击”的能量时发出强力一炮,范围攻击。这样的设置避免了不必要的误操作,同时也把所用的按键减少了。游戏中的角色对于操作的反应还是非常迅速和连贯,游戏的开头还是会人性化地“Enable Sound?”,游戏中也会有帮助提示,并且更美化了界面。

流畅性:★★★★★

无论是移动还是攻击动作都相当流畅

准确性:★★★★☆

射击的目标大多很准确,不过45度视角似乎不太利于对敌人的锁定

方便性:★★★★☆

2,4,6,8的移动设定虽不是最适合45度视角,但是仍容易上手

游戏主界面和菜单:★★★★★

人性化的开启声音设定以及美化过的游戏帮助菜单,利于新手进阶

四、其它评测

评测时似乎没有看到真正SE 176*220版本,所以就拿了QVGA版本来测试,看来Sumea的自适屏效果还是不错的,除了有部分场景有重叠现象以及较为明显的人物马赛克颗粒外,并没有影响游戏正常运行与整体美感的因素。游戏操作的流畅程度也并没有因为346K的大小而缓慢,从读取到退出都未有卡机现象。无较大非受迫性Bug存在,玩家可以放心Enjoy。

游戏bug的评分:★★★★☆

虽说非176*220完美版,但优秀的自适屏性使得总体来说还是很顺利

游戏中断和退出:★★★★☆

无自动跳出和无故中断情况

游戏的保存和加载:★★★★★

自动解锁关卡,选择已解锁关卡进行游戏,加载速度较快

总结

好久没带来评测作品,其实是手机丢了,虽然这个游戏出了一段时间,不算及时评测,但是汉化组的作品将在若干日后发布,也算是个预告哈。这款游戏的确有玩和汉的价值,没玩过的朋友就等汉化版的吧,玩过的朋友也可以再玩玩汉化版,更完美地爽下哈。

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